Tiráž
Město jsem poskládal zpaměti, ne v měřítku. Budovy zastupují systémy, které jsem postavil; lidé, vozidla a jejich stavy jsou ilustrační. Fakta jsou z mého životopisu.
- Před a po
- Přepínač v záhlaví přepne celé město mezi firmou, jak jsem ji našel, a stavem po mých systémech; s ním se mění i názvy a popisy budov. Názvy ve stavu před popisují ruční práci, ne měření: „šest přihlášení“ je ilustrační šestka a „odkudkoli z kódu“ neznamená žádný konkrétní počet.
- Místa (A2)
- Památky jsou skutečná ostravská místa, rozmístěná na věrohodném plánu: Ostravice teče od jihu k severu, Vítkovice jsou na jihu, Poruba na západě, Jih na jihovýchodě, Ema za řekou. Jejich popisky jsou krátké poznámky zpaměti, ne průvodce.
- Postavy (A3)
- Všichni lidé a vozidla jsou ilustrační. Délky front, čekání, počty klíčů a zpoždění tramvají jsou vylosovaná čísla, která ukazují tvar problému, ne měření.
- Co je vymyšlené
- Polohy a vzdálenosti, tramvajový tunel pod Emou, čísla linek a trasa autobusu jsou vymyšlené pro obrázek. Devatenáct vlajek na callcentru jsou obecné dvoubarevné vlajky, ne státní; čtrnáct dodávek dopravců má smyšlené barvy.
- Denní doba
- Živé město jde podle ostravského času: v noci je tma, ve dne světlo, jako venku. Na celé mapě je vpravo nahoře posuvník, kterým hodinu změníte, a tlačítko „Teď“ ji vrátí. Plochá kresba (náhled, obrázek na téhle stránce, obrázek ke sdílení a verze bez 3D) je vždycky ta noční.
- Fakta
- Každé obchodní číslo na stránce (trhy, objednávky, růst tržeb, dopravci, poskytovatelé, jazyky) pochází z mého životopisu; manufaktura (moje platforma AI webmasterů) z mých vlastních poznámek k projektu.
- Písma
- Tektur pro cedule, nadpisy a odjezdovou tabuli; Albert Sans pro všechno, co se čte. Obě umí češtinu.
- Jak to vzniklo
- Jedna low-poly scéna v three.js přes react-three-fiber, nasvícená podle hodiny ostravského dne a přepínaná mezi stavem před a po jedinou hodnotou v shaderech, se září jen na tom, co svítí, a k ní plochý SVG dvojník ze stejné kamery pro náhled, tuhle stránku a obrázek ke sdílení. Posun stránky vede kameru od budovy k budově přes GSAP ScrollTrigger a Lenis. Žádné fotky, žádné cizí 3D modely.